Karjala: ความน่ากลัวในยุคโซเวียตพบกับปริศนา Backrooms, การลอบเร้น, และการสำรวจ
KARJALA ซึ่งพัฒนาโดย UWEG เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญทางจิตวิทยาที่นำพาเอกชนชาวโซเวียตเข้าสู่พอร์ทัลเหนือธรรมชาติเพื่อตามหานักวิทยาศาสตร์ที่หายไป เกมนี้ผสมผสานการสำรวจแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเข้ากับการอยู่รอดที่ขับเคลื่อนด้วยปริศนาในระดับ Backrooms ที่มีบรรยากาศ เน้นการเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อมและภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นมากกว่าการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น องค์ประกอบสำคัญรวมถึงสุนทรียศาสตร์โซเวียตในปี 1980 ที่ถูกต้องตามยุคและการออกแบบเสียงที่มุ่งเน้น ผู้ที่ชื่นชอบสยองขวัญอินดี้ที่มีบรรยากาศและเรื่องราว Backrooms ที่ต้องการเซสชันที่ตึงเครียดและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวบนระบบ Windows 64-bit คือกลุ่มเป้าหมาย
Karjala ทำให้เรื่องราวเป็นเครื่องยนต์ของทุกการพบเจอ
คุณเริ่มต้นเป็นพลทหารโซเวียตที่มีอารมณ์ร้อนซึ่งถูกส่งผ่านพอร์ทัลหลังจากการเผชิญหน้ากับนายทหาร จากนั้นได้รับมอบหมายให้ค้นหานักวิทยาศาสตร์ที่หายไปภายใน Karelian Anomaly ดังนั้น สถานที่จึงให้แรงจูงใจ: ป่า Karelian ที่เหนือจริงและ Backrooms ของโซเวียตนำเสนอปริศนาที่ต้องคลี่คลาย โน้ตที่พบ สถานที่ และเบาะแสจากสิ่งแวดล้อมมีน้ำหนักทาง narrrative ซึ่งกำหนดกรอบให้กับแต่ละปริศนาและอันตรายเป็นผลมาจากการทดลองทางทหารในอดีต
การลอบเร้นและปริศนาต้องการความสนใจที่มีการวัดผลมากกว่าความรุนแรง
การต่อสู้ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของการออกแบบ; ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการสังเกต การตั้งเวลา และการแก้ปัญหาทางตรรกะที่ฝังอยู่ในสิ่งแวดล้อม ปริศนาจะเพิ่มความยากขึ้นในระดับที่ตามมา ซึ่งเพิ่มความตึงเครียดและบังคับให้ผู้เล่นต้องให้ความสำคัญกับการเลือกการลอบเร้น ดังนั้น การสำรวจและการหลีกเลี่ยงจึงแทนที่การมีส่วนร่วมโดยตรง และความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวสามารถนำไปสู่การหลบหนีที่ยืดเยื้อซึ่งเปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าใกล้ความท้าทายถัดไป
การนำเสนอและการเลือกพัฒนามุ่งเป้าไปที่ผู้ชมเฉพาะกลุ่ม
ชื่อเรื่องใช้เอกลักษณ์ทางภาพที่แท้จริงของโซเวียตในปี 1980 และการออกแบบเสียงที่มุ่งเน้นเพื่อสร้างบรรยากาศแทนที่จะพึ่งพา jump scares นักพัฒนานำเอาเรื่องเล่าพื้นถิ่นและธีม creepypasta มาสร้างโทนและฉาก UWEG มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์อินดี้ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว และเกมนี้ถูกนำเสนอสำหรับ Windows โดยมีความต้องการโปรเซสเซอร์ 64 บิตและระบบปฏิบัติการ ซึ่งสอดคล้องกับขอบเขตทางเทคนิคของผู้เล่นเดสก์ท็อปที่มองหาช่วงเวลาหลอนที่มุ่งเน้น
Karjala รางวัลผู้เล่นที่มุ่งเน้นอารมณ์แต่จำกัดความยาวนาน
Karjala เป็นตัวเลือกที่มั่นคงสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันปริศนาหลอนที่มีเรื่องราวสั้น ๆ และอิงจากตำนานท้องถิ่น ข้อเสนอแนะแบบผู้ใช้เน้นถึงระยะเวลาการเล่นที่ค่อนข้างสั้น โดยผู้เล่นบางคนสามารถทำเนื้อหาเริ่มต้นให้เสร็จในครั้งเดียว และยังมีข้อจำกัดทางเทคนิคที่อาจส่งผลต่อการเล่น รูปแบบที่เข้มข้นนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับบรรยากาศและเรื่องราวมากกว่าความยาวแคมเปญที่ยาวนานหรือการเล่นซ้ำในระยะยาว
